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https://w.atwiki.jp/vst_prog/pages/15.html
VSTをコンパイルする上での注意事項 プロジェクト作成時の注意 新規プロジェクトを作る際はDLLを選択する 追加すべきファイル vstsdk2.4\public.sdk\source\vst2.xの配下にあるファイルは必ずプロジェクトに含める audioeffect.cpp audioeffectx.cpp vstplugmain.cpp 以下の内容のファイルを作り、拡張子を「vstplug.def」と名前をつけて「.sln」ファイルと同じフォルダに配置する必要がある (ファイル名は「vstplug.def」でなくてもよいがとりあえずこのようにする) EXPORTS VSTPluginMain main=VSTPluginMain プロジェクトの設定 以下のプロジェクト設定を行う必要がある。 メニューから「プロジェクト」→「xxxのプロパティ」を選択する。 開いたプロパティページの左上、「構成」から「Release」を選んで以下を設定 構成プロパティ C/C++ コード生成 ランタイムライブラリ…マルチスレッド(/MT) 構成プロパティ リンカ 入力 モジュール定義ファイル… ../vstplug.def 初めてのコンパイル時 初めてのコンパイル時はメニューから「ビルド」→「構成マネージャ」を選んで、開いた構成マネージャダイアログの「アクティブソリューション構成」を「Release」に設定する 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/exkowaris/pages/24.html
サウンド設定BGM選択 BGMマイリスト BGMボリューム SEボリューム BGMリストBGM追加 ゲームBGMに設定/ゲームBGM設定を解除 再生/停止 削除 追加順でソート 名前でソート 選択削除 すべて削除 サウンド設定 サウンド設定では、ゲーム中のBGMや音量等を設定できる。 BGM選択 デフォルトで用意されているBGMからゲーム中に流すBGMを選択する。 デフォルトで用意されているBGMをランダムに流したい場合は「デフォルトランダム」に設定する。 BGMマイリストのBGMを使用したい場合は「マイリストから選択」に設定する。 BGMマイリスト ゲーム中に流すBGMのリストを開く。 BGMボリューム BGMの再生音量を設定する。 10%単位で0~100%に設定することができる。 SEボリューム SEの再生音量を設定する。 10%単位で0~100%に設定することができる。 BGMリスト BGMリストは自分の持っているサウンドファイルをゲーム中のBGMとして設定できる。 サイズの大きいファイルを取り込むと動作が重くなる場合があるので注意。 決定キーで基本メニュー、オプションキーでオプションメニューを開く。 BGM追加 BGMに設定するサウンドファイルを選択する。 サウンドファイルはMP3, WAV, OGGに対応している。 ファイル選択の画面でドラッグするか、ShiftキーやCtrlキーを押しながらクリックすれば、ファイルをまとめて選択できる。 ゲームBGMに設定/ゲームBGM設定を解除 現在カーソルが当たっているBGMをゲーム中のBGMに設定する。 設定したBGMにはチェックマークが表示される。 設定を適用するにはサウンド設定の「BGM選択」で「マイリストから選択」に設定する必要がある。 現在カーソルが当たっているBGMが設定済みの場合は「ゲームBGM設定を解除」になり、設定を解除することができる。 再生/停止 現在カーソルが当たっているBGMを再生する。 現在カーソルが当たっているBGMが再生中であれば「停止」になり、BGMを停止することができる。 削除 現在カーソルが当たっているBGMを削除する。 追加順でソート BGMを追加した順にソートする。 名前でソート BGMを名前順にソートする。 選択削除 選択したBGMを一括削除する。 すべて削除 取り込んだBGMをすべて削除する。
https://w.atwiki.jp/narikiriitatrpg/pages/463.html
設定厨とは、舞台となる世界の設定を作るのが大好きで、やたら作り込む者のことを指す 往々にして本筋に関係ないところにまで枝葉を伸ばすことが多く、興味のない人間からすれば雑音そのものである ただし設定厨の作る設定は同じ設定厨を初めとした一部の者に需要があるので、一概に悪とは言い切れない スレ内において世界設定を作る者は転じて、「風呂敷係」と呼ばれたりもする
https://w.atwiki.jp/diarrhea/pages/27.html
まずインターネットを開くとさまざまなサーバが一覧に表示されるのでGGSJP-2を選択してください。 音声調節ウィザードが開くと思いますので、指示通り進めてください。 入力デバイスと出力デバイスを設定し、他のユーザが話しているときは他のアプリケーションの音量を減らすのチェック項目を外してください。 デバイス調整画面です。 一度一番小さな値(左側)までスライダーを動してください。 そこか音が途切れたり不安定にならない場所を探してください。 指示に従い赤いエリアにかからないように設定してください。 音声調節ウィザードではしゃべり始めが緑のバーにかかるように設定してください。 声が入っているときは右上の口に色がつくようになってます。 わからない人はバランスを選択していれば問題ありません。 ヘッドホンをつけてる人は、選択し位置音響の確認をしてみましょう。 これでウィザード設定の完了です。 カルB亭というチャンネルを探し入ってください。 パスワードは各々マスターまで聞いてください。 上部の設定メニューを選択してください。 左下チェック項目の「高度な設定を表示する」にチェックを入れてください。 音声入力をチェックし赤枠で囲ってある部分の確認と調整を行ってください。 オーバーレイ項目に移り、「オーバーレイを有効にする」のチェックを外してください。
https://w.atwiki.jp/alc0909/pages/6.html
設定 赤首亭 ルキスラは巨大な軍事国家であるが長い歴史の中で拡張を続けていたため どうしても守りの剣の結界が行き届かない所がある。 自然とその部分は穢れを持つものが追いやられ または移動していつしかスラム街が形成された。 そんな危険地域にヒッソリと存在する冒険者の宿 そこが赤首亭である。 ルール上 ルキスラの治外法権地帯+守りの剣の結界が 行き届いてないという関係上 治安はお世辞にも良いとはいえません。 またこの場所は守りの剣の結界が若干届いてますが その効果は極めて弱いものとします。 具体的には穢れのペナリティ-2とします。 ※つまり穢れ2点のラルヴァ(半吸血鬼)やラミア(美女蛇)が痛みを感じることなく自由に動き回れる ローカルルール 生活費 シナリオ開始時に生活費徴収をしますので、 各々どれくらい生活費がかかるか考えておいてくださいませ。 ちなみに目安として 一日10Gで馬小屋+必要最低限の貧しい食事(干し肉+固いパンetc)となり 100Gでスイートルーム+ふるこーすでぃなー、くらいかなと思っております。 この生活費はフレーバーとして処理しますので 最低の10Gで1ヶ月とか生活してても特にペナリティなどは発生しません。 上記に加え嗜好品の処理とか教会への寄付とかもそういうのしたい人はどうぞ。 特に意味がないがな!!!
https://w.atwiki.jp/mt4tab/pages/13.html
MT4タブ化君の設定方法です。 1.MT4に付属のインジケータとライブラリーを入れてください。 MT4を起動しファイルメニューからデータフォルダを開くを選択してください。 データフォルダが開きます。 場合によってはMT4をここで終了させておいてください。 (DLLのコピー時に上書きができない場合があります。) 開いたフォルダに解凍して作成されたMQL4フォルダをフォルダごとコピーしてください。 上書きの確認が表示されますが問題ありませんので全てコピーして上書きを選択して実行してください。 あるいは下記を参考にファイルを一つずつコピーしてください。 『開いたフォルダ\MQL4\Indicators\』に、MT4tabu.ex4 『開いたフォルダ\MQL4\Libraries\』に、mtrg.dll コピーできましたら、必ずMT4を再起動してください。 ※コピーしたファイルが反映されません。 2.MT4を起動し、オプションでEAの動作を設定してください。 (オプション→Expert Advisorsで下図のようにチェックしてください。) 3.タブに設定したいチャートにインジケータ「MT4tabu」をセットしてください。 IDNo ‥ チャートごとに1~30までの一意の数値を設定してください。 設定したいチャートが複数の場合は、チャートごとにそれぞれIDNoを変えてインジケータをセットしてください。 4.MT4タブ化君を起動し、右クリックメニューの追加を選択しタブの追加を行ってください。 インジケータで設定したIDNoを選択しタブの追加を行ってください。 5.タブボタンを2~3回押してみて、正常に動作することを確認してください。
https://w.atwiki.jp/livetube/pages/1878.html
基本情報 名前 harelax ジャンル 音楽 雑談 ゲーム お絵かき 性別 女 職業 八百屋の看板娘 年齢 20代 webカメラ 有り マイク 有り 配信時間帯 不定期 配信者ページ http //livetube.cc/harelax blog http //ameblo.jp/harelax/ 特徴 NOT美声 とてもやるきがない 配信中の名言・迷言 配信中のハプニング harelaxのステータス 喋り へたくそぅ 思考力 ときどき天然を発揮 曲のセンス ? 主に一言 名前 コメント - 人が(*ノノ)キャ、現在-人が(*ノノ)キャ
https://w.atwiki.jp/a_myth/pages/20.html
■基本設定・用語 デフォルト設定とその用語についての解説です。 初めての方はここを読めば基本が掴める(ようにしたいけどなぁ)と思います。 ここの設定については自由に追加、改変などは出来ませんが、場合よっては改変等ありうるのでその場合は一読ください。 各カテゴリは五十音順です。 基礎用語 名称 年代 備考 10日間戦争 A.W.20 - アリーナ A.W.20~ - 委員会 - - 遺跡 - - 強化人間 A.R. - 管理者システム - 人類管理機関 ドミナント A.R. AMS適合者 ネスト - 超規模ネットワーク 百年計画 - ネストの計画 プラス A.W.29~ - 無形プラス A.W.29~ 生体演算装置 リンクス A.R.(火星)~ AMS適合者 レイヴン - 傭兵 AMS A.R.(火星)~ - Armored.Core. - 兵器 K.O.L. A.W.04~ 先天的戦闘適合者 P.P.戦役 A.W.25 - 企業 名称 年代 備考 エムロード ~A.A.30 2系企業 キサラギ (前時代)~A.R.20 無印系企業 クレスト (前時代)~A.R.20 3系企業 クローム ~A.W.30 無印系企業 ジオ・マトリクス ~A.A.30 2系企業 ミラージュ (前時代)~A.R. 3系企業 ムラクモ ~A.W.30 無印系企業 バレーナ ~A.A.30 2系企業 AQUA A.R.11~ オリジナル企業 N.S.C. (前時代)~A.R. オリジナル企業 TRIMSTLART A.R.00~ オリジナル企業 Storch A.R.19~ オリジナル企業 兵器 名称 年代 備考 A.C. A.W.15~ 最強の個人兵装 A.C.N. A.R.~ コジマ兵器 A.F. A.R.33~ 要塞型戦略級兵器 M.M.C. A.R.33~ 戦略級兵装 M.T. - 量産型兵器 N.A.C. A.R.18~ 量産型A.C. L.C. A.R.39~ 都市型要塞兵器 施設・地域 名称 年代 備考 ニュー・レイヤード A.R.16~ 巨大要塞都市 レイヤード - 地下世界 レイヤード・ザザ A.R.20~ 巨大要塞都市 レイヤード・ビエイション A.R.17~ 巨大空中要塞都市 レイヤード・ファジー A.R.20~ 巨大景観都市 組織 名称 年代 備考 ウェンズディ機関 A.W.16~A.W.25 - レイヴンズ・アーク A.W.16~A.W.30 傭兵斡旋組織 GUNSLING(初代) A.R.15~ 私設武装組織 S.T.G.騎士団 A.W.21~ - 技術 名称 年代 備考 アサルト・アーマー A.R.(火星)~ - コジマ・ドライヴ A.R.30~ - コジマ粒子 A.R.(火星) - プライマル・アーマー A.R.(火星)~ - プライマル・ジャンプ A.W.08~ 長距離星間航行技術 KARASAWA A.W.08~ 駆動機関
https://w.atwiki.jp/relay_campaign/pages/549.html
主にSW以外の持ちキャラ等の設定へのリンクをはることを想定。とりあえずたたき台として作成してみた。 Kitten Kitchen ユキの人の設定置き場。 ゾディアックウェポン保持者_dx3 まあここでいいでしょ。
https://w.atwiki.jp/myfavoritepcsettings/pages/80.html
目次 ↑ 概要 URL 設定 タグ 概要 URL 設定 タグ